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e3d083e530
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217
.gitignore
vendored
Normal file
217
.gitignore
vendored
Normal file
|
@ -0,0 +1,217 @@
|
|||
## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and
|
||||
## files generated by popular Visual Studio add-ons.
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||||
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||||
# User-specific files
|
||||
*.suo
|
||||
*.user
|
||||
*.userosscache
|
||||
*.sln.docstates
|
||||
|
||||
# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)
|
||||
*.userprefs
|
||||
|
||||
# Build results
|
||||
[Dd]ebug/
|
||||
[Dd]ebugPublic/
|
||||
[Rr]elease/
|
||||
[Rr]eleases/
|
||||
x64/
|
||||
x86/
|
||||
build/
|
||||
bld/
|
||||
[Bb]in/
|
||||
[Oo]bj/
|
||||
|
||||
# Visual Studio 2015 cache/options directory
|
||||
.vs/
|
||||
# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot
|
||||
#wwwroot/
|
||||
|
||||
# MSTest test Results
|
||||
[Tt]est[Rr]esult*/
|
||||
[Bb]uild[Ll]og.*
|
||||
|
||||
# NUNIT
|
||||
*.VisualState.xml
|
||||
TestResult.xml
|
||||
|
||||
# Build Results of an ATL Project
|
||||
[Dd]ebugPS/
|
||||
[Rr]eleasePS/
|
||||
dlldata.c
|
||||
|
||||
# DNX
|
||||
project.lock.json
|
||||
artifacts/
|
||||
|
||||
*_i.c
|
||||
*_p.c
|
||||
*_i.h
|
||||
*.ilk
|
||||
*.meta
|
||||
*.obj
|
||||
*.pch
|
||||
*.pdb
|
||||
*.pgc
|
||||
*.pgd
|
||||
*.rsp
|
||||
*.sbr
|
||||
*.tlb
|
||||
*.tli
|
||||
*.tlh
|
||||
*.tmp
|
||||
*.tmp_proj
|
||||
*.log
|
||||
*.vspscc
|
||||
*.vssscc
|
||||
.builds
|
||||
*.pidb
|
||||
*.svclog
|
||||
*.scc
|
||||
|
||||
# Chutzpah Test files
|
||||
_Chutzpah*
|
||||
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||||
# Visual C++ cache files
|
||||
ipch/
|
||||
*.aps
|
||||
*.ncb
|
||||
*.opensdf
|
||||
*.sdf
|
||||
*.cachefile
|
||||
|
||||
# Visual Studio profiler
|
||||
*.psess
|
||||
*.vsp
|
||||
*.vspx
|
||||
*.sap
|
||||
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||||
# TFS 2012 Local Workspace
|
||||
$tf/
|
||||
|
||||
# Guidance Automation Toolkit
|
||||
*.gpState
|
||||
|
||||
# ReSharper is a .NET coding add-in
|
||||
_ReSharper*/
|
||||
*.[Rr]e[Ss]harper
|
||||
*.DotSettings.user
|
||||
|
||||
# JustCode is a .NET coding add-in
|
||||
.JustCode
|
||||
|
||||
# TeamCity is a build add-in
|
||||
_TeamCity*
|
||||
|
||||
# DotCover is a Code Coverage Tool
|
||||
*.dotCover
|
||||
|
||||
# NCrunch
|
||||
_NCrunch_*
|
||||
.*crunch*.local.xml
|
||||
nCrunchTemp_*
|
||||
|
||||
# MightyMoose
|
||||
*.mm.*
|
||||
AutoTest.Net/
|
||||
|
||||
# Web workbench (sass)
|
||||
.sass-cache/
|
||||
|
||||
# Installshield output folder
|
||||
[Ee]xpress/
|
||||
|
||||
# DocProject is a documentation generator add-in
|
||||
DocProject/buildhelp/
|
||||
DocProject/Help/*.HxT
|
||||
DocProject/Help/*.HxC
|
||||
DocProject/Help/*.hhc
|
||||
DocProject/Help/*.hhk
|
||||
DocProject/Help/*.hhp
|
||||
DocProject/Help/Html2
|
||||
DocProject/Help/html
|
||||
|
||||
# Click-Once directory
|
||||
publish/
|
||||
|
||||
# Publish Web Output
|
||||
*.[Pp]ublish.xml
|
||||
*.azurePubxml
|
||||
# TODO: Comment the next line if you want to checkin your web deploy settings
|
||||
# but database connection strings (with potential passwords) will be unencrypted
|
||||
*.pubxml
|
||||
*.publishproj
|
||||
|
||||
# NuGet Packages
|
||||
*.nupkg
|
||||
# The packages folder can be ignored because of Package Restore
|
||||
**/packages/*
|
||||
# except build/, which is used as an MSBuild target.
|
||||
!**/packages/build/
|
||||
# Uncomment if necessary however generally it will be regenerated when needed
|
||||
#!**/packages/repositories.config
|
||||
|
||||
# Windows Azure Build Output
|
||||
csx/
|
||||
*.build.csdef
|
||||
|
||||
# Windows Store app package directory
|
||||
AppPackages/
|
||||
|
||||
# Visual Studio cache files
|
||||
# files ending in .cache can be ignored
|
||||
*.[Cc]ache
|
||||
# but keep track of directories ending in .cache
|
||||
!*.[Cc]ache/
|
||||
|
||||
# Others
|
||||
ClientBin/
|
||||
[Ss]tyle[Cc]op.*
|
||||
~$*
|
||||
*~
|
||||
*.dbmdl
|
||||
*.dbproj.schemaview
|
||||
*.pfx
|
||||
*.publishsettings
|
||||
node_modules/
|
||||
orleans.codegen.cs
|
||||
|
||||
# RIA/Silverlight projects
|
||||
Generated_Code/
|
||||
|
||||
# Backup & report files from converting an old project file
|
||||
# to a newer Visual Studio version. Backup files are not needed,
|
||||
# because we have git ;-)
|
||||
_UpgradeReport_Files/
|
||||
Backup*/
|
||||
UpgradeLog*.XML
|
||||
UpgradeLog*.htm
|
||||
|
||||
# SQL Server files
|
||||
*.mdf
|
||||
*.ldf
|
||||
|
||||
# Business Intelligence projects
|
||||
*.rdl.data
|
||||
*.bim.layout
|
||||
*.bim_*.settings
|
||||
|
||||
# Microsoft Fakes
|
||||
FakesAssemblies/
|
||||
|
||||
# Node.js Tools for Visual Studio
|
||||
.ntvs_analysis.dat
|
||||
|
||||
# Visual Studio 6 build log
|
||||
*.plg
|
||||
|
||||
# Visual Studio 6 workspace options file
|
||||
*.opt
|
||||
|
||||
# Visual Studio LightSwitch build output
|
||||
**/*.HTMLClient/GeneratedArtifacts
|
||||
**/*.DesktopClient/GeneratedArtifacts
|
||||
**/*.DesktopClient/ModelManifest.xml
|
||||
**/*.Server/GeneratedArtifacts
|
||||
**/*.Server/ModelManifest.xml
|
||||
_Pvt_Extensions
|
25
GraalGmapGenerator.sln
Normal file
25
GraalGmapGenerator.sln
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
|
||||
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
||||
# Visual Studio 15
|
||||
VisualStudioVersion = 15.0.27428.2043
|
||||
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "GraalGmapGenerator", "GraalGmapGenerator\GraalGmapGenerator.csproj", "{C7C953DE-6E2D-4876-8252-B85431CB85DC}"
|
||||
EndProject
|
||||
Global
|
||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
|
||||
Release|Any CPU = Release|Any CPU
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||
{C7C953DE-6E2D-4876-8252-B85431CB85DC}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||
{C7C953DE-6E2D-4876-8252-B85431CB85DC}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||
{C7C953DE-6E2D-4876-8252-B85431CB85DC}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||
{C7C953DE-6E2D-4876-8252-B85431CB85DC}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||
HideSolutionNode = FALSE
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
|
||||
SolutionGuid = {9A36089A-CB6F-4648-8C44-DA69AA898EC1}
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
EndGlobal
|
8
GraalGmapGenerator/Enums/LevelType.cs
Normal file
8
GraalGmapGenerator/Enums/LevelType.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
namespace GraalGmapGenerator.Enums
|
||||
{
|
||||
public enum LevelType
|
||||
{
|
||||
Graal,
|
||||
Nw
|
||||
}
|
||||
}
|
45
GraalGmapGenerator/Gmap.cs
Normal file
45
GraalGmapGenerator/Gmap.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
|||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace GraalGmapGenerator
|
||||
{
|
||||
public class Gmap
|
||||
{
|
||||
public string Name { get; set; }
|
||||
|
||||
public int Width { get; set; }
|
||||
|
||||
public int Height { get; set; }
|
||||
|
||||
public bool NoAutomapping { get; set; }
|
||||
|
||||
public bool LoadFullMap { get; set; }
|
||||
|
||||
#region Constructors
|
||||
|
||||
public Gmap()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Gmap(
|
||||
string name,
|
||||
int width,
|
||||
int height,
|
||||
bool noAutomapping = false,
|
||||
bool loadFullMap = false)
|
||||
: this()
|
||||
{
|
||||
Name = name;
|
||||
Width = width;
|
||||
Height = height;
|
||||
NoAutomapping = noAutomapping;
|
||||
LoadFullMap = loadFullMap;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
49
GraalGmapGenerator/GmapBuilder.cs
Normal file
49
GraalGmapGenerator/GmapBuilder.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
|||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace GraalGmapGenerator
|
||||
{
|
||||
public class GmapBuilder
|
||||
{
|
||||
private string _name;
|
||||
private int _width;
|
||||
private int _height;
|
||||
private bool _noAutomapping;
|
||||
private bool _loadFullMap;
|
||||
|
||||
public GmapBuilder SetName(string name)
|
||||
{
|
||||
_name = name;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GmapBuilder SetDimensions(int width, int height)
|
||||
{
|
||||
_width = width;
|
||||
_height = height;
|
||||
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GmapBuilder NoAutomapping()
|
||||
{
|
||||
_noAutomapping = true;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GmapBuilder LoadFullMap()
|
||||
{
|
||||
_loadFullMap = true;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Builds the gmap
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Gmap Build()
|
||||
{
|
||||
return new Gmap(_name, _width, _height, _noAutomapping, _loadFullMap);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
102
GraalGmapGenerator/GmapContentGenerator.cs
Normal file
102
GraalGmapGenerator/GmapContentGenerator.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,102 @@
|
|||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using GraalGmapGenerator.Enums;
|
||||
|
||||
namespace GraalGmapGenerator
|
||||
{
|
||||
public class GmapContentGenerator
|
||||
{
|
||||
private LevelType _levelType = LevelType.Nw;
|
||||
|
||||
public GmapContentGenerator()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GmapContentGenerator(LevelType levelType)
|
||||
{
|
||||
_levelType = levelType;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the gmap file contents
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public string Generate(Gmap gmap)
|
||||
{
|
||||
var stringBuilder = new StringBuilder();
|
||||
|
||||
stringBuilder.AppendLine("GRMAP001");
|
||||
stringBuilder.AppendLine($"WIDTH {gmap.Width}");
|
||||
stringBuilder.AppendLine($"HEIGHT {gmap.Height}");
|
||||
|
||||
if (gmap.NoAutomapping)
|
||||
stringBuilder.AppendLine("NOAUTOMAPPING");
|
||||
|
||||
if (gmap.LoadFullMap)
|
||||
stringBuilder.AppendLine("LOADFULLMAP");
|
||||
|
||||
stringBuilder.AppendLine("LEVELNAMES");
|
||||
|
||||
var levelNames = GetLevelNames(gmap);
|
||||
for (var i = 0; i < levelNames.Count(); i++)
|
||||
{
|
||||
// Start a new line once the current line has
|
||||
// hit the width of the gmap
|
||||
if (i > 0 && i % gmap.Width == 0)
|
||||
stringBuilder.AppendLine();
|
||||
|
||||
var levelName = GetLevelName(i, gmap.Name, _levelType);
|
||||
stringBuilder.Append($"\"{levelName}\"");
|
||||
|
||||
// If at the end of the row
|
||||
|
||||
// lol hmmm no
|
||||
// oh maybe
|
||||
// we'll see 0.0)>[::]
|
||||
|
||||
// Only append a comma if its NOT the end of the row
|
||||
if (i % gmap.Width < (gmap.Width - 1))
|
||||
{
|
||||
stringBuilder.Append(',');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
stringBuilder.AppendLine();
|
||||
stringBuilder.Append("LEVELNAMESEND");
|
||||
|
||||
return stringBuilder.ToString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IEnumerable<string> GetLevelNames(Gmap gmap)
|
||||
{
|
||||
var levelNames = new List<string>();
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < (gmap.Width * gmap.Height); i++)
|
||||
{
|
||||
levelNames.Add(GetLevelName(i, gmap.Name, _levelType));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return levelNames;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private string GetLevelName(int index, string name, LevelType levelType)
|
||||
{
|
||||
string extension;
|
||||
|
||||
switch (levelType)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
case LevelType.Nw:
|
||||
extension = ".nw";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case LevelType.Graal:
|
||||
extension = ".graal";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $"{name}_{index}{extension}";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
14
GraalGmapGenerator/GraalGmapGenerator.csproj
Normal file
14
GraalGmapGenerator/GraalGmapGenerator.csproj
Normal file
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<OutputType>Exe</OutputType>
|
||||
<TargetFramework>netcoreapp2.0</TargetFramework>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<None Update="template.nw">
|
||||
<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
|
||||
</None>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
</Project>
|
93
GraalGmapGenerator/Program.cs
Normal file
93
GraalGmapGenerator/Program.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,93 @@
|
|||
using GraalGmapGenerator.Enums;
|
||||
using System;
|
||||
using System.IO;
|
||||
|
||||
namespace GraalGmapGenerator
|
||||
{
|
||||
class Program
|
||||
{
|
||||
const string TemplateFile = "template.nw";
|
||||
|
||||
static void Main(string[] args)
|
||||
{
|
||||
var mapBuilder = new GmapBuilder();
|
||||
|
||||
Console.WriteLine("Gmap name...");
|
||||
mapBuilder.SetName(Console.ReadLine());
|
||||
|
||||
Console.WriteLine("Gmap width (in levels, for example: 8)...");
|
||||
// need to handle errors
|
||||
int width = 0;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
var isValid = int.TryParse(Console.ReadLine(), out width);
|
||||
if (!isValid)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("Please enter a valid gmap width!");
|
||||
}
|
||||
} while (width == 0);
|
||||
|
||||
Console.WriteLine("Gmap height (in levels, for example: 5)...");
|
||||
int height = 0;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
var isValid = int.TryParse(Console.ReadLine(), out height);
|
||||
if (!isValid)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("Please enter a valid gmap height!");
|
||||
}
|
||||
} while (width == 0);
|
||||
|
||||
mapBuilder.SetDimensions(width, height);
|
||||
|
||||
Console.WriteLine("Load full map? (y/n)...");
|
||||
if (Console.ReadLine() == "y")
|
||||
{
|
||||
mapBuilder.LoadFullMap();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Console.WriteLine("No automapping? (y/n)...");
|
||||
if (Console.ReadLine() == "y")
|
||||
{
|
||||
mapBuilder.NoAutomapping();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Console.WriteLine("Generating gmap...");
|
||||
var gmap = mapBuilder.Build();
|
||||
|
||||
Console.WriteLine("Saving gmap...");
|
||||
SaveGmap(gmap);
|
||||
|
||||
Console.WriteLine("Done!");
|
||||
Console.ReadLine();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void SaveGmap(Gmap gmap)
|
||||
{
|
||||
const string OutputDirRoot = "gmaps";
|
||||
var outputDir = $"{OutputDirRoot}/{gmap.Name}";
|
||||
|
||||
// Create output directory if it doesn't exist
|
||||
if (!Directory.Exists(OutputDirRoot))
|
||||
{
|
||||
Directory.CreateDirectory(OutputDirRoot);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Create gmap output directory
|
||||
Directory.CreateDirectory(outputDir);
|
||||
|
||||
var gmapContentGen = new GmapContentGenerator(LevelType.Nw);
|
||||
|
||||
// Create a new level file for each level
|
||||
var levelNames = gmapContentGen.GetLevelNames(gmap);
|
||||
foreach (var level in levelNames)
|
||||
{
|
||||
File.Copy(TemplateFile, $"{outputDir}/{level}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Create the gmap file
|
||||
var gmapContent = gmapContentGen.Generate(gmap);
|
||||
File.AppendAllText($"{outputDir}/{gmap.Name}.gmap", gmapContent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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65
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GLEVNW01
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BOARD 0 41 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 42 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 43 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 44 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 45 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 46 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 47 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 48 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 49 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 50 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 51 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 52 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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BOARD 0 53 64 0 H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/H/
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